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    本书共分18章,主要讲述了TurboC2.0和VisualC++6.0编译器的使用、C语言的基础知识、常量和变量的使用、数据类型、表达式的写法、运算符的使用、输入、输出函数的用法、选择结构程序的设计、使用数组的方法、函数的用法、指针的使用、如何掌握结构体与公用体、数组的排序法、链表的使用、位运算的算法、储存管理、函数类型、预处理和文件的读、写,最后,通过一个实战项目——学生管理系统,使读者
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    本书为第一本本版的C++20高级编程书籍,作者为华为海思高级工程师,其技术能力出众,在华为技术圈很有知名度,常年活跃在GitHub,其技术文章受到广大网友的关注与转载。本书是作者多年编程经验的总结,除了详解C++20的概念约束、协程、Ranges、模块等新特征外,还重点讲述库、框架开发的高级编程技术,以独特的视角和丰富的案例帮助读者掌握C++20。
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    Spring改变了企业级Java应用开发方式,让Java开发更简单、高效;SpringBoot作为Spring开发的黄金助手,则在这个基础上,让开发者的生活更上一个台阶!本书是SpringBoot的终极指南,以自动配置、起步依赖、命令行界面和Actuator这四个核心特性为基础,深入介绍SpringBoot的用法,让所有Java开发人员不费吹灰之力就构建出满足生产需求的服务,真正享受技术达人
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    本书围绕软件测试的核心概念,讨论了软件测试的基本方法和过程,并通过丰富的案例予以实践。全书共三部分。第一部分软件测试概述,对软件测试的核心概念与思想(软件缺陷、测试用例、自动化测试)展开初步的讨论和测试实践,使读者快速切入。第二部分软件测试技术,详细讨论了传统的黑盒测试方法和白盒测试方法;对应黑盒测试和白盒测试给出了综合案例实践,有助于读者根据所学的测试用例设计方法加以灵活运用。第三部分软件测试应
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    本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方唯一的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。目前,利用Unity
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    本书以Java为开发语言,系统地介绍了网络爬虫的理论知识和基础工具,包括网络爬虫涉及的Java基础知识、HTTP协议基础与网络抓包、网页内容获取、网页内容解析和网络爬虫数据存储等。本书选取典型网站,采用案例讲解的方式介绍网络爬虫中涉及的问题,以增强读者的动手实践能力。同时,本书还介绍了3种Java网络爬虫开源框架,即Crawler4j、WebCollector和WebMagic。本书适用于Java
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    本书主要内容包括上下两篇,上篇为习题及习题解析,下篇为实验指导。每篇又分为几章内容,分别为:第1章绪论、第2章线性表、第3章栈和队列、第4章串、数组和广义表、第5章树和二叉树、第6章图、第7章查找、第8章排序。
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    《复杂软件设计之道:领域驱动设计全面解析与实战》同时引入了DDD的最新发展成果,如事件风暴建模,并以此建模方式替代传统的DDD建模方式讲解了多个案例。还涉及大量软件系统实现相关的技术和架构,读者在学习DDD的同时,也可以掌握这些技术、架构在DDD实现中的灵活应用。另外,每个概念或方法的讲解过程都穿插了具体实例,以方便读者结合实例进行学习;第2~7章每章最后都有总结与拓展,将本章涉及的案例和知识进行
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    本书秉承Flutter框架“一切皆为组件”的核心设计思想,配合大量实例,系统且全面地介绍Flutter2.0中各式各样的组件。同时,穿插于全书的“Flutter框架小知识”和“Dart语法小贴士”也可帮助刚入门的读者迅速掌握框架和编程语言中必备的基础知识。全书大致按照“由入门到精通”划分,又按功能板块细分,共分为3部分:基础篇(第1~5章)详细介绍基础布局、文字、图片、按钮、事件流、滚动列表等常用
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    本书是河南省中等职业学校对口升学复习指导。依据河南省2008年计算机类专业基础课对口升学考试大纲,对《计算机组装与维护》和《VisualBasic》两门课程内容分类进行了系统总结、规纳,突出学习重点和难点并提供了大量练习题。本书主要包括复习要求、复习内容、题型示例、近年模拟试题、参考答案等。
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    本书首先从硬件层面深入分析网络通信原理,结合Java对网络I/O的API实现,将理论与实践串联起来,帮助大家透彻理解网络通信的起源,然后介绍了Netty产生的背景并基于Netty手写Tomcat和RPC框架,帮助大家初步了解Netty的作用,接着分析Netty的核心原理和核心组件,基于Netty手写一个消息推送系统并进行性能调优,最后介绍了设计模式在Netty中的应用和经典的面试题分析。
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    随着人工智能时代的到来,Python已经成为主流开发语言。本书就是针对完全零基础入门的读者,采用最小化安装+极简代码的教学方式,让读者学练结合,达到入门Python与网络爬虫编程的目的。本书分为16章,从Python版本的演化、环境的搭建开始,逐步介绍Python3.7语言的语法基础,包括内置类型、流程控制、函数、类和对象、异常处理、模块和包、迭代器、装饰器、多线程、文件和目录、正则表达式、网络
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    本书由专业的数据分析师基于Tableau10.1精心编撰,详细介绍Tableau的数据连接、图形编辑与展示功能,包括软件的安装与激活、数据类型和运算符、连接数据源、基础操作、数据与图形的导出、连接大数据、基础图表、函数、高级数据操作、地图分析、故事、TableauOnline、TableauServer等内容,并通过网上超市运营、网站流量统计等案例介绍Tableau在实际项目中的应用。本书
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    本书系统介绍了使用SpringBoot2.0框架,并基于Gradle+Kotlin来开发企业级应用。希望通过简练的表述,系统全面地介绍如何使用SpringBoot2.0框架开发项目,每章的关联度不大,读者可根据自己的需求阅读本书。全书共分三大部分:第Ⅰ部分SpringBoot框架基础(第1~3章)第Ⅱ部分SpringBoot项目综合实战(第4~17章)第Ⅲ部分SpringBoo
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    本书以Python3.8.2为基础,不但介绍了Selenium4.0alpha5的用法,而且介绍了测试模型、测试框架、测试策略方面的很多内容。本书共12章,内容主要包括Selenium自动化测试框架入门、Python环境的搭建、Selenium的安装、SeleniumIDE插件的安装与使用、Selenium脚本的编写、Selenium中的元素定位方法、自动化测试模型的搭建、自动化测试框架
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    本书从第1版付梓到现在已经30余年,是软件测试领域的经典著作。本书结构清晰、讲解生动活泼,简明扼要地展示了久经考验的软件测试方法和智慧。本书以一次自评价测试开篇,从软件测试的心理学和经济学人手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,以及极限测试、互联网应用系统测试等高级主题,全面展现了作者的软件测试思想。第3版在前两版的基础上,结合软件测试的最新发展进
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    本书共分为五篇:第一篇是Linux系统知识,讲述Linux系统的安装和使用、常用命令、文本编辑器及程序的编译与调试;第二篇是C语言基本知识,讲述C语言的基本语法、指针、结构体、系统库函数等知识;第三篇是Linux系统编程,讲述Shell编程和文件处理方法;第四篇是Linux网络编程,讲解TCP和UDP网络编程的知识;第五篇是LinuxC项目实战,通过案例的学习,既复习了前面介绍的知识,也了解了项目
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    在数据分析方面,Python实际上已经远远超越VBA,因为使用Pyhton提供的数据处理函数和模块就可以实现很多功能,既快速、可靠又简便。本书结合OpenPyXl、win32com、xlwings和pandas等Python包全面介绍使用Python实现Excel脚本开发的各种可能性,涉及的内容包括:Python语言基础、Python文件操作、Excel对象模型、Excel图形绘制、Excel图表
    程序设计12.9万字
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    本书是“从编程思维到人工智能”系列书中的D二个模块——Python系列中的D1辑,通过学生小墨与墨博士、墨哥哥的对话故事展开,加入多幅手绘漫画,生动有趣地讲解编程语言Python的基础知识。内容从Python的安装方法开始介绍,然后编写D一行代码HelloWorld,进而通过设计游戏的故事情节引导小读者主动思考如何使用各类函数,实现更多功能。这本书根据小朋友的理解能写作,讲解非常浅显易懂,把小朋友
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    本书讲解.NET平台下的异步编程、LINQ、依赖注入、配置系统、日志等相关技术的原理与应用;深入且系统地介绍EntityFrameworkCore在项目中的应用场景,剖析EntityFrameworkCore的实现原理。本书在讲解使用ASP.NETCore进行WebAPI开发的同时,结合作者的实践经验介绍REST、前后端分离等编程理念在ASP.NETCore中的实现。此外,本书还会介绍领域驱动设
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