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libGDX移动游戏开发从入门到精通

更新时间:2019-04-03 11:45:02

最新章节:作者简介
完结共15章
倒序
  • 作者简介

    更新时间:2019-04-03 11:45:02

  • 结语

  • 第10章 休闲类游戏——2048

  • 第9章 小游戏实战——捡金币

  • 第8章 libGDX中的UI编辑器

  • 第7章 资源加载器、游戏界面的跳转以及物理引擎

  • 第6章 libGDX中的事件处理与音效

  • 第5章 libGDX中的常见UI组件

  • 第4章 libGDX中的UI编程

  • 第3章 数据存储

  • 第2章 libGDX的架构分析

  • 第1章 libGDX简介

  • 前言

  • 版权信息

  • 封面

  • 封面

  • 版权信息

  • 前言

  • 第1章 libGDX简介

  • 第2章 libGDX的架构分析

  • 第3章 数据存储

  • 第4章 libGDX中的UI编程

  • 第5章 libGDX中的常见UI组件

  • 第6章 libGDX中的事件处理与音效

  • 第7章 资源加载器、游戏界面的跳转以及物理引擎

  • 第8章 libGDX中的UI编辑器

  • 第9章 小游戏实战——捡金币

  • 第10章 休闲类游戏——2048

  • 结语

  • 作者简介

    更新时间:2019-04-03 11:45:02