
会员
Cinema 4D基础与实战教程
更新时间:2023-12-06 17:18:57 最新章节:封底
书籍简介
本书介绍Cinema4DR20基本功能及实际运用的书。全面阐述了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、摄影机、粒子毛发和角色等方面的知识。知识点全面,覆盖性强,案例能够举一反三。本书内容共9章,并且额外赠送3个章节的电子书内容,对知识点进行了全面地分析,通过“课堂案例+课堂练习+课后习题”的模式,巩固知识点,使读者学以致用,举一反三,将理论知识运用到实际中。通过综合案例,将前面的知识串连起来,让读者能够更加熟悉软件功能和利用Cinema4DR20建模的全流程,拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。
上架时间:2022-12-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
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- 会员本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Cinema4D2024的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具提高设计效率和创新性。本书共10章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Cinema4D2024的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了曲线建模、多边形建模、灯光技术、材质与纹理、摄计算机4.2万字
- 会员本书通过大量实例来讲解Procreate每个模块和功能的应用方法和技巧,全书共10章。第1章讲解数字绘画的理论知识与流程,第2章讲解procreate的基础操作,第3章—第6章注重讲解procreate的核心操作技巧,第7章—第9章讲解绘画技法的难点,第10章讲解了一个综合大案例,帮助读者综合运用本书讲解的知识与技能。本书不仅可作为各类院校动画与美术相关专业的教材使用,还可供Procreate初学计算机6.4万字
- 会员本书针对Precreate数字插画入门学习而编写,分为“基础篇”和“实战篇”,以实战为主,兼顾数字插画基础理论。“基础篇”先介绍了Procreate数字插画软硬件和美术基础,特别提出了画面信息表达的优化方法,重点介绍了Procreate软件基础,最后介绍了Procreate数字插画创作流程。“实战篇”由“少儿”“青春”“国风”“玄幻”四个主题构成,每一主题遵循由易到难的学习规律设置2~3个案例。书计算机3.9万字
- 会员本书以Photoshop软件为基础,结合Firefly的人工智能技术,全面讲解了Photoshop的各项重要功能和设计相关知识。全书主要内容包括Photoshop的基本操作,以及照片编辑、人像修图、图像合成、调色、抠图等专业技术,并结合典型的实战案例进行深度讲解,案例涵盖海报设计、包装设计、电商设计、Logo设计、UI设计、摄影后期和创意合成等方面,可以帮助读者快速掌握相关工作技能和实战技巧。此外计算机25.3万字
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- 会员这是一本介绍AI绘画工具文心一格使用技巧和商业实战的教程书。本书第1章、第3章和第4章详细介绍了文心一格的“AI创作”“AI编辑”和“实验室功能”的操作与使用;第2章介绍了绘画提示词的输入技巧;第5章~第10章分别从绘画作品、平面设计、产品与包装设计、文创与私人订制设计、建筑与室内设计和摄影风格作品6个方面讲解了文心一格在商业中的应用;附录部分针对文心一格小程序的操作与使用、AI绘画商业盈利心得进计算机4.8万字
- 会员本书以Rhino8.0中文版作为操作平台,采用由浅入深、循序渐进的方式,全面而系统地介绍Rhino8.0各项功能的基本操作方法,以及人工智能(ArtificialIntelligence,AI)辅助设计的基础理论及应用技巧。本书涵盖诸多实用的案例研究、详尽的操作指南与技巧,以及对设计理念的深刻剖析,旨在帮助读者掌握Rhino8.0和AI辅助设计在现代设计中的应用。本书适用于那些想要学习和应计算机6.3万字
- 会员本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Blender4.0的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具制作三维设计作品。本书共11章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Blender4.0的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术计算机4.8万字