- 3ds Max 2012中文版完全自学一本通
- 葛俊杰编著
- 93字
- 2025-02-18 09:18:45
1.4.6 渲染场景
渲染是将颜色、阴影、照明效果等加入到几何体中,如图1.38所示,可以设置最终输出的大小和质量,可以完全控制专业级别的电影和视频属性及效果,例如,反射、抗锯齿、阴影属性和运动模糊。
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图1.38
渲染是将颜色、阴影、照明效果等加入到几何体中,如图1.38所示,可以设置最终输出的大小和质量,可以完全控制专业级别的电影和视频属性及效果,例如,反射、抗锯齿、阴影属性和运动模糊。
图1.38