- UG NX 6.0中文版模具设计50例
- 宋军平 贾东永 张凌云等编著
- 266字
- 2024-12-23 00:15:39
3.2 案例9——鼠标的实体分割
3.2.1 案例介绍
分割实体功能是在工具体和目标体之间求交创建求交体,并且从目标体中减除工具体,是UG NX 6.0 MoldWizard帮助我们从型腔或型芯分割出一个镶件或滑块等特征的方法。
本案例采用鼠标为例,介绍了 “创建方块”和“实体分割
使用方法。其具体过程是运用“注塑模向导”工具栏中的“注塑模工具”功能中的“创建方块”和“分割实体”来实现的,操作结果如图3-10所示。

图3-10 实体分割
3.2.2 创建方块
(1) 打开附带光盘中“UG\Chapter03\Split_Solid\mouse.prt”文件,进入UG的建模模块,然后在“标准”工具栏中选择“开始”|“所有应用模块”|“注塑模向导”命令,打开“注塑模向导”工具栏。
(2) 在“注塑模向导”工具栏中,然后单击“注塑模工具”中的“创建方块”图标,弹出如图3-11所示的“创建方块”对话框,在弹出的对话框中,保持创建方块对话框的“默认间隙”为1mm,“类型”默认为“对象包容方块”。

图3-11 “创建方块”对话框
(3) 选择如图3-12所示的三个面作为创建方块的选择对象。单击“创建方块”对话框的“确定”按钮,图3-13为创建方块后的产品模型。

图3-12 选择对象

图3-13 创建方块产品模型
3.2.3 分割实体
(1) 单击“注塑模工具”工具栏中的“分割实体”按钮,弹出如图3-14所示的“分割实体”对话框。在视图区选择刚创建的方块为目标体,弹出如图3-15所示的“分割实体”对话框,用于选择工具体。

图3-14 “分割实体”对话框

图3-15 “分割实体”对话框
(2) 选择“按面拆分”复选框,选择如图3-16所示的面作为分割曲面,单击“应用”按钮。

图3-16 选择分割面
(3) 系统弹出“修剪方法”对话框,如图3-17所示。在“修剪方法”对话框中单击“翻转修剪”按钮,调整修剪的方向,单击“确定”按钮,去除修剪补块外部的材料。

图3-17 “修剪方法”对话框
(4) 依次选择产品模型的其他面作为工具体来修剪方块,去除多余的材料,最后生成的修剪后的方块模型如图3-18所示。

图3-18 分割实体产品模型