- Python编程与几何图形
- 王振世
- 334字
- 2024-10-29 22:04:06
1.2 数学知识点
(1)点
点是最简单的图形,是几何图形最基本的组成元素。在欧氏几何中,点是只有位置没有大小的图形,平面中不同位置的点如图1-1所示。点在空间中是1个0维度的对象。

图1-1 平面中不同位置的点
(2)直角坐标系
在平面内画两条互相垂直,且有公共原点的数轴。其中横轴为x轴,纵轴为y轴。这两个相互垂直的轴把平面分为四个部分,从右上角开始数起,按照逆时针方向,分别为第1象限,第2象限,第3象限,第4象限。这样在平面上建立了直角坐标系,如图1-2所示。

图1-2 直角坐标系
这样,我们可以用一个有序数对表示平面上某个点的位置,这个有序数对叫坐标。表示方法为(a,b),a是该点在横轴上对应的数值,b是该点在纵轴上对应的数值。点(2,-2)所在的位置就是第4象限中横坐标是2,纵坐标是-2的位置。